Η εφαρμογή SphinxTrails, εμπνευσμένη από τον θρυλικό γρίφο της Σφίγγας, ενώνει την πολιτιστική κληρονομιά με τις νέες τεχνολογίες
Ένα πρωτοποριακό μαθητικό project που φέρνει την Τεχνητή Νοημοσύνη στους αρχαιολογικούς χώρους της Ελλάδας παρουσίασε το Επαγγελματικό Λύκειο (ΕΠΑΛ) Μυκόνου. Η εφαρμογή SphinxTrails, εμπνευσμένη από τον θρυλικό γρίφο της Σφίγγας, ενώνει την πολιτιστική κληρονομιά με τις νέες τεχνολογίες, προσφέροντας μια εντελώς νέα εμπειρία περιήγησης για μαθητές και επισκέπτες.
Η ομάδα του Τομέα Οικονομίας και Διοίκησης ανέπτυξε την εφαρμογή αξιοποιώντας εργαλεία AI, GPS Tracking και SQL Database, με στόχο ένα σύγχρονο, διαδραστικό μοντέλο μάθησης.
Οι χρήστες μπορούν να επιλέξουν έναν από πέντε εμβληματικούς αρχαιολογικούς χώρους — Δήλος, Δελφοί, Μυκήνες, Επίδαυρος και Κνωσός — και να λύσουν γρίφους που ενεργοποιούνται αποκλειστικά όταν βρεθούν στο πραγματικό σημείο, μέσω ακριβούς γεωεντοπισμού.
AI ψηφιακός ξεναγός: Μια προσωποποιημένη εμπειρία
Η ενσωματωμένη Τεχνητή Νοημοσύνη λειτουργεί σαν έξυπνος ξεναγός:
- καθοδηγεί τον χρήστη,
- παρακολουθεί την πρόοδό του,
- προσαρμόζει αυτόματα το επίπεδο δυσκολίας,
- καταγράφει δεδομένα απόδοσης σε δομημένη SQL βάση.
Οι χρόνοι, οι διαδρομές και οι επιδόσεις των χρηστών αποθηκεύονται και αποτυπώνονται σε πίνακες κατάταξης, ενισχύοντας την αίσθηση παιχνιδιού και υγιούς ανταγωνισμού.
Πώς αναπτύχθηκε η εφαρμογή
Το SphinxTrails βασίζεται σε:
- MIT App Inventor για το front-end,
- SQL Server για τη διαχείριση και οργάνωση δεδομένων,
- AI API Integration για την έξυπνη προσαρμογή περιεχομένου.
Το αποτέλεσμα είναι ένα ολοκληρωμένο εκπαιδευτικό ψηφιακό εργαλείο που συνδέει τεχνολογία, μάθηση και πολιτισμό με τρόπο προσιτό και δημιουργικό.
Από την τάξη στους αρχαιολογικούς χώρους
Η εφαρμογή στοχεύει να αναβαθμίσει τις σχολικές επισκέψεις, μετατρέποντάς τες σε διαδραστικές εμπειρίες εξερεύνησης. Παράλληλα, προσφέρει στους επισκέπτες έναν νέο τρόπο επαφής με την πολιτιστική κληρονομιά, πέρα από τις κλασικές ξεναγήσεις.
Ήδη σχεδιάζεται η επέκταση σε περισσότερους αρχαιολογικούς χώρους, αλλά και η μελλοντική ενσωμάτωση τεχνολογιών Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR).
Το SphinxTrails συμμετέχει στον διαγωνισμό «Εικονική Επιχείρηση 2026» του JA Greece, αποτελώντας μια από τις πιο ξεχωριστές μαθητικές προτάσεις της χρονιάς — ένα εγχείρημα που αποδεικνύει πώς η νέα γενιά μπορεί να «παντρέψει» δημιουργικά την καινοτομία με τον πολιτισμό.
πηγή alfavita.gr












