Στο πλαίσιο του προγράμματος Erasmus+ με τίτλο “We Shape the Future: Integrating AI, AR, and VR in Education”, πραγματοποιήθηκε εκπαιδευτική κινητικότητα στο Ρέικιαβικ της Ισλανδίας από τις 20 έως τις 26 Σεπτεμβρίου 2025.
Στο πρόγραμμα συμμετείχαν σχολεία από την Ισλανδία, την Τουρκία την Ελλάδα, την οποία εκπροσώπησε το Εργαστηριακό Κέντρο Σερρών (Ε.Κ. Σερρών) και μία ΜΚΟ από την Ιταλία.
Το Ε.Κ. Σερρών συμμετείχε ενεργά σε όλες τις δραστηριότητες του προγράμματος, συμβάλλοντας ουσιαστικά τόσο στην εκπαιδευτική διαδικασία όσο και στην ενίσχυση του πολυπολιτισμικού και συνεργατικού διαλόγου μεταξύ των εταίρων.
Στόχοι του Προγράμματος
Ο βασικός στόχος του προγράμματος ήταν η ενσωμάτωση της Τεχνητής Νοημοσύνης (AI), της Επαυξημένης Πραγματικότητας (AR) και της Εικονικής Πραγματικότητας (VR) στη δευτεροβάθμια εκπαίδευση, με σκοπό την αναβάθμιση των μεθόδων διδασκαλίας και μάθησης.
Μέσω των δραστηριοτήτων, οι μαθητές είχαν τη δυνατότητα να:
- αναπτύξουν δεξιότητες του 21ου αιώνα, όπως η κριτική σκέψη, η συνεργασία και η τεχνολογική επάρκεια,
- βιώσουν την ενεργητική και βιωματική μάθηση,
- αξιοποιήσουν την τεχνολογία για την εξατομίκευση της εκπαιδευτικής εμπειρίας.
Εκπαιδευτικές Δραστηριότητες και Αποτελέσματα
Οι μαθητές από τις τρεις συμμετέχουσες χώρες συνεργάστηκαν σε διεθνείς ομάδες για τη δημιουργία ενός παιχνιδιού Εικονικής Πραγματικότητας (VR game). Η διαδικασία αυτή ενίσχυσε τη δημιουργικότητα, τη χρήση της αγγλικής γλώσσας και την ικανότητα ομαδικής εργασίας.
Το τελικό αποτέλεσμα ήταν ένα πρωτότυπο VR παιχνίδι, το οποίο παρουσιάστηκε κατά την τελετή λήξης του προγράμματος, αποσπώντας θετικές εντυπώσεις από μαθητές και εκπαιδευτικούς. Η εκδήλωση ολοκληρώθηκε με την παρουσίαση των αποτελεσμάτων και την απονομή βεβαιώσεων συμμετοχής στους συμμετέχοντες. Το κοινό υποδέχθηκε με ενθουσιασμό τα αποτελέσματα της διεθνούς αυτής συνεργασίας.
Συμμετοχή Εταίρων και Συνεισφορές
Ιδιαίτερα σημαντική υπήρξε η συμβολή της Μη Κυβερνητικής Οργάνωσης από την Ιταλία, η οποία υποστήριξε το πρόγραμμα με την τεχνογνωσία της στους τομείς της εκπαιδευτικής τεχνολογίας και της ανάπτυξης πολυμεσικών εργαλείων. Η καθοδήγησή της συνέβαλε στην ουσιαστική αξιοποίηση των εφαρμογών Εικονικής Πραγματικότητας στην εκπαίδευση, ενισχύοντας την ποιότητα και την πληρότητα των δημιουργιών των μαθητών.
Πολιτισμικό Πρόγραμμα – Ο Χρυσός Κύκλος (Golden Circle)
Στο πλαίσιο του πολιτισμικού προγράμματος, οι συμμετέχοντες πραγματοποίησαν εκπαιδευτική εκδρομή στη διαδρομή του Golden Circle (Χρυσός Κύκλος), τη δημοφιλέστερη τουριστική διαδρομή της Ισλανδίας. Η εμπειρία αυτή πρόσφερε στους μαθητές μια συνολική εικόνα των εντυπωσιακών γεωλογικών, ηφαιστειακών και υδροθερμικών φαινομένων της χώρας.
Τα σημαντικότερα σημεία ενδιαφέροντος ήταν:
1. Thingvellir National Park – Το εθνικό πάρκο όπου ιδρύθηκε το πρώτο κοινοβούλιο στον κόσμο (930 π.Χ.).
2. Strokkur Geyser – Ενεργός θερμοπίδακας που εκρήγνυται κάθε 5–10 λεπτά, εκτοξεύοντας νερό σε ύψος έως 30 μέτρων.
3. Gullfoss Waterfall – Ένας από τους εντυπωσιακότερους καταρράκτες της Ισλανδίας, με διπλή πτώση ύδατος μέσα σε χαράδρα βάθους 32 μέτρων.
4. Kerid Crater – Ηφαιστειακός κρατήρας με λίμνη στο εσωτερικό του, γνωστός για τα έντονα κόκκινα και γαλαζοπράσινα χρώματά του.














